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Sturm Klasse[]

Die Sturm-Klasse lässt sich interessanterweise auf zwei Arten spielen: Einmal als tatsächlicher Nahkämpfer, der an vorderste Front stürmt, aber auch als taktischer Schütze für die Mitteldistanz. Entsprechend sollten Waffen und Perks gewählt werden. Ein Sturmsoldat kann nämlich Sturmgewehre für die mittlere Entfernung oder aber Schrotflinten für den Nahkampf mit sich führen. Ein Nahkämpfer sollte dann auf jeden Fall die Perks „Nah und persönlich“ und „Nahkampfspezialist“ mitbringen. Wer lieber taktischer vorgeht, für den dürfte „Ausräuchern“ interessant sein, der die Gegner aus der Deckung treibt. Das wichtigste Attribut bekommt der Sturmsoldat jedoch glücklicherweise gleich zu Anfang. Mit „Sturm und Schuss“ erledigt ihr verschanzte Feinde auch nach längerer Laufdistanz. Dieser Perk wird beim Sturm-Colonel mit der Fähigkeit „Killerinstinkt“ perfektioniert. Ihr solltet aber wissen, dass dieser Sturmangriff eure Soldaten immer auch der Gefahr des Kreuzfeuers flankierender Aliens aussetzt.

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