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Second niveau de vos armes, elles vous donneront un avantage certain sur vos nombreux adversaires.

Fusil laser : Commun

Fusil laser
  • Portée efficace : Moyenne
  • Dégâts de base : 5
  • Chance de coup critique : 10%
  • Dégâts critiques : 7


Laser diffusant : Commando

Laser diffusant
  • Portée efficace : Courte
  • Dégâts de base : 6
  • Chance de coup critique : 20%
  • Dégâts critiques : 9


Arme laser lourde : Grenadier

Lourde à rayon
  • Portée efficace : Moyenne
  • Dégâts de base : 6
  • Chance de coup critique : 10%
  • Dégâts critiques: 9


Fusil de précision laser : Sniper

Sniper laser
  • Portée efficace : Longue
  • Dégâts de base : 6
  • Chance de coup critique : 30%
  • Dégâts critiques : 9


Pistolet laser : Commun (secondaire)

Pistolet a rayon
  • Portée efficace : Moyenne
  • Dégâts de base : 2 (3 avec amélioration fonderie)
  • Chance de coup critique : 10% (30% avec amélioration fonderie)
  • Dégâts critiques : 3