XCOM вики
Противники (XCOM 2)

ADVENT
Солдат "Адвента"Офицер "Адвента"МЭК "Адвента"Турель "Адвента"Копейщик "Адвента"Щитоносец "Адвента"СектоподЧистильщик "Адвента"Жрец "Адвента"Генерал "Адвента"
Пришельцы
ВайперБезликийАрхонтАндромедонМутонБерсеркКриссалидПризрак
Псионики
СектоидКодексПривратникАватарПси-зомби
Правители
Король ВайперовКоролева БерсерковКороль Архонтов
Избранные
УбийцаОхотникЧародей

Архонт (Archon) — противник в игре XCOM 2, летающий пришелец.

Описание[]

Архонты были созданы пришельцами после "Единения" в 2015 году на замену устаревшим летунам, чей внешний вид пугал гражданских. Новый облик архонтов базируется на пантеоне древних египтян и включает в себя золотые узоры, скипетр и большие мышцы.

Способности[]

Ближний бой: удар посохом по находящейся поблизости цели. Урон: 6-9

Пылающие перья: архонт поднимается как можно выше и обстреливает зону разрывными ракетами, прилетающими в цель на следующий ход. Невозможно использовать в помещении.

Боевое безумие: при получении урона архонт способен привести себя в состояние ужасного боевого безумия и тем самым получить дополнительное действие, которое он может потратить только на передвижение.

Тактика[]

  • Как и летуны из XCOM: Enemy Unknown, архонты способны летать и легко занимают тактическую высоту на поле боя.
  • Обожают уклоняться от наносимых вами атак, сильно снижая урон и исключая критическое попадание.
  • Архонты способны обрушивать на врагов огненный дождь, но в режиме боевого безумия предпочитают атаковать в ближнем бою.
  • Способность "Пылающие перья" - накапливаемая способность, (наносит урон не сразу, а 1 ход спустя), но в отличие от выстрела главного орудия сектопода, ракетный удар произойдет даже после убийства архонта (так как ракеты уже вылетят из его тела).
  • В состоянии ярости может использовать "Пылающие перья".
  • Рейнджер с мясорубкой + маяк-имитатор рядом + архонт в боевом безумии = получивший "бесплатных" люлей архонт. Только ставьте маяк чуть позади рейнджера, чтобы архонту пришлось облетать вашего бойца.
  • Голометка с помощью "Шквального огня" и последующий расстрел "Веерным огнем" являются наилучшим лекарством от этой твари. Вообще голометка на высокой сложности обязательна, чтобы скомпенсировать встроенную защиту архонта (-25 к меткости по нему).
  • Имеет шанс выбить маяк-имитатор критом за один удар. Будьте внимательны!
  • Уничтожьте его окружение, затем разозлите (боевое безумие, нанесите любой урон чтобы активировать). Поставьте неподалеку от бойцов маяк-имитатор. На следующий ход архонт подойдет вплотную к маяку, что добавит вам бонусы к меткости при стрельбе.
  • Сконцентрируйте на нем огонь. Двойные выстрелы, "Руки-Молнии", гранаты... Эта тварь должна сдохнуть первым же ходом!
  • Если на легендарной сложности про отряд из трех таких тварей вы можете сказать "а, фигня, однозначно" - вы прошли игру.

Вскрытие[]

Галерея[]