Броня "Архангел" (англ.Archangel armor) — тяжёлая броня в XCOM: Enemy Unknown
Описание[]
| “ | "Архангел" - это скафандр, защищённый тяжелой броней. Он оснащён небольшим двигателем, который позволяет на некоторое время подниматься в воздух. | ” |
Требования к производству[]
Исследование: Броня "Архангел"
Время производства: Немедленно
Инженеры: 35
Стоимость:
Тактическая информация[]
Солдат, одетый в броню "Архангел" и вооружённый плазмером
- Доп. ОЗ: 8
- Тяжёлая броня
- Чтобы боец взлетел, включите режим полёта.
- За каждый ход, проведённый в полёте, расходуется 1 ед. топлива.
- Скафандр может нести до 6 ед. топлива, после улучшения - больше
- Летящий боец не получает обычного преимущества за высоту.
- Герметична: запас воздуха и система фильтрации надёжно защищают от ядов и иных воздействий на дыхание.(EW)
- Огнеупорна: системы охлаждения и особый инопланетный сплав надёжно защищают от огня.(EW)
Способность[]
| Способность | Описание |
|---|---|
| Этот бронекостюм оснащён реактивным двигателем, который позволяет ненадолго взлетать. |
Способности в полёте[]
Улучшения в литейном цехе[]
| Улучшение | Описание |
|---|---|
| Улучшенный полет | Удваивает вместимость топливного бака брони "Архангел" и Т-БМП на антиграве. |
Заметки[]
- Включение режима полёта не затрачивает действие и не завершает ход. Любое же движение в полёте тратит одно действие и 1 единицу топлива.
- Затраты топлива не меняются при полете на разные дистанции. На перелёт на одну клетку или максимально возможное расстояние всегда тратится одна единица.
- Простое парение без смены позиции не расходует топливо.
- Полёт предоставляет бонус за атаку с высоты, но для этого юнит должен находиться выше обычного, а это расходует действие.
- Использование брони на снайпере со способностью "Надёжная позиция" может сделать любого противника, даже Сектопода, менее опасным. Кроме того, это снимает острую проблему поиска "гнезда" для снайпера с "Общим видом": затратив одно действие и одну единицу топлива, он способен обстреливать врагов с удобной позиции, не покидая зону высадки.
- Существует баг, при котором летящий юнит может застрять в стене дома или в корабле. Также это может произойти, если топливо у бойца закончится на тем местом, куда невозможно попасть обычным способом. В этом случае носитель не может двигаться, в том числе и лететь, но способен стрелять.



