Броня – необходимый элемент экипировки бойцов в XCOM 2, защищающий от огня противника, опасных для жизни воздействий и иных угроз.
Описание[]
Как и в XCOM: Enemy Unknown, каждый солдат имеет слот брони, которую он будет использовать во время выполнения миссии. Каждый тип брони отличается количеством добавляемого здоровья, способностью поглощать часть урона от каждой атаки (в игре это представлено в виде жёлтых ячеек возле ОЗ и также называется бронёй), усилением некоторых характеристик бойцов и предоставлением уникальных способностей (вроде возможности быстро перемещаться по карте при помощи крюка-кошки или брать на задание дополнительное предметы.
На старте игры бойцам доступен лишь Кевларовый бронежилет. Улучшенные виды брони открываются после завершения определённых Исследований или проектов зоны испытаний.
Виды брони[]
Кевларовый бронежилет[]
Базовый тип брони, не дающий никаких усилений и специальных способностей. Каждый боец, поступивший на службу в XCOM, автоматически снабжается подобным бронежилетом. Имеет несколько вариаций, отличающихся друг от друга лишь косметически.
Броня хищника[]
Усовершенствованная броня, созданная на основе изучения экипировки солдат "Адвента". Для производства необходимо завершить исследование Листовая броня. Данный вид брони добавляет 4 ОЗ и позволяет брать дополнительный предмет снаряжения.
Экзокостюм[]
Первая тяжёлая броня, доступная бойцам XCOM. Открывается после завершения исследования Листовая броня и изготавливается в Зоне испытаний. В отличие от брони хищника, не предоставляет ещё один слот для снаряжения, но в противовес добавляет носителю 5 ОЗ, одно очко брони и позволяет использовать встроенное тяжёлое вооружение.
Костюм "Паук"[]
Облегчённая броня. По аналогии с Экзокостюмом, требует завершить проект Листовая броня и производится в Зоне испытаний. Данный тип брони добавляет 4 ОЗ, 1 единицу мобильности, повышает уклонение на +20 и позволяет подниматься по отвесным поверхностям при помощи встроенного крюка-кошки.
Броня надзирателя[]
Собственная разработка XCOM на основе внеземных сплавов, Броня надзирателя открывается после завершения проекта Силовая броня и создаётся в инженерном отсеке. Данная броня добавляет 6 ОЗ, 1 очко брони и позволяет брать дополнительный предмет снаряжения.
Боевой костюм[]
Улучшенная версия Экзокостюма. Боевой костюм можно производить в Зоне испытаний после завершения исследования Силовая броня. добавляет носителю 6 ОЗ, два очка брони, позволяет использовать встроенное тяжёлое вооружение, а также даёт возможность трансформировать носителя в полное укрытие, за которым могут спрятаться другие члены отряда.
Костюм "Призрак"[]
Модернизированная версия Костюма "Паук", создавать которую можно в Зоне испытаний после завершения исследования Силовая броня. Облачённый в неё боец Получает +6 ОЗ, +2 мобильности, +25 уклонение, возможность использовать крюк-кошку и проходить через любые препятствия 2 хода после активации связанной с этим способности
Броня правителей пришельцев[]
С выходом дополнения Охотники за пришельцами в игре появилось три дополнительных вида брони, связанных с каждым из правителей. Данная броня открывается после вскрытия побеждённого правителя и существует в единичном экземпляре. Это означает, что если носящий один из таких типов брони солдат погибнет на задании, и никто не подберёт его тело с поля боя, доступ к ней будет потерян до конца текущей игры.
Костюм "Кобра"[]
Открывается после вскрытия Короля Вайперов и предоставляет носителю +5 ОЗ, +1 мобильность, +35 уклонения, возможность использовать крюк-кошку, а также уникальную способность Изморозь, заключающуюся в возможности заморозить одного из противников. Вайперы, увидевшие экипированного в эту броню солдата, могут запаниковать. Может быть улучшена после завершения исследования "Силовая броня"
Броня "Икар"[]
Открывается после вскрытия Короля Архонтов и добавляет бойцу +7 ОЗ, +1 очко брони, +1 мобильности, дополнительный слот снаряжения, а также способности "Прыжок" и "Прыжок Икара", позволяющие забираться на возвышенности без необходимости карабкаться и перелетать на любую разведанную точку на карте соответственно. Архонты, увидевшие экипированного в эту броню солдата, могут запаниковать.
Костюм R.A.G.E[]
Открывается после вскрытия Королевы Берсерков и добавляет носителю +6 ОЗ, +1 очко брони и +1 мобильности, а также уникальную способность R.A.G.E. Удар, позволяющую ударить по противнику врукопашную. Может быть улучшена после завершения исследования "Силовая броня". Мутоны и Берсерки, увидевшие экипированного в эту броню солдата, могут запаниковать.