
Допрос берсерка — исследовательский проект XCOM: Enemy Unknown.
Описание[]
| “ | Чтобы контролировать пленника во время допроса, я собираюсь применить сильные седативные препараты. Риск велик, но мы не можем упустить шанс получить важную информацию. | ” |
Отчёт по проекту[]
Название: Рубикон
| “ | Этот пленник еще более жесток и агрессивен, чем летуны и мутоны. Даже гигантские дозы седативных веществ не смогли усмирить его, так что нам пришлось прибегнуть к более решительным действиям. Методом проб и ошибок был найден участок коры головного мозга, воздействуя на который, мы успокоили эту бестию. Только после этого можно было приступать к тестированию. Наблюдая, как особь двигается в тяжелом панцире, мы собрали массу данных о защитных костюмах пришельцев. Найти баланс между эффективной защитой и мобильностью бронекостюма - задача непростая, так что полученные сведения нам очень пригодятся. |
” |
Требования к проекту[]
Условия: построить Изолятор
Очки исследований: 40 очков
Ресурсы: Пленный Берсерк
Открываемое ускорение[]
- Все виды брони