Капрал — второй доступный солдату ранг в XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2.
Способности на этом ранге[]
| Класс | Способности | Описание |
|---|---|---|
![]() Штурмовик |
+5 к защите за каждого врага в зоне видимости штурмовика (макс. +20) | |
| +10 к шансу критического попадания за каждого врага в зоне видимости штурмовика (макс. +30) | ||
![]() Тяжелая пехота |
Если первое действие — обычный выстрел из основного оружия, ход не заканчивается. | |
| При стрельбе и огне на подавление увеличивает меткость союзников, атакующих те же цели, на 10%. | ||
![]() Боец МЭК |
При ответных выстрелах у бойца не снижается меткость. | |
| +15 к защите в режиме боеготовности | ||
![]() Снайпер |
Убирает ограничение на снайперские винтовки, которое не позволяло стрелять или вставать в боеготовность после движения. Любой выстрел, сделанный после движения, получает штраф в -20 меткости (-10 в XCOM: Enemy Within). | |
| Позволяет стрелять по целям в зоне видимости союзников (в XCOM: Enemy Within этим целям невозможно нанести критический урон без способности Выстрел в голову). | ||
![]() Поддержка |
Позволяет бойцу перемещаться на три клетки дальше. | |
| Ответный выстрел теперь может сработать из-за любого действия противника, а не только при движении. |




