XCOM вики
Противники (XCOM 2)

ADVENT
Солдат "Адвента"Офицер "Адвента"МЭК "Адвента"Турель "Адвента"Копейщик "Адвента"Щитоносец "Адвента"СектоподЧистильщик "Адвента"Жрец "Адвента"Генерал "Адвента"
Пришельцы
ВайперБезликийАрхонтАндромедонМутонБерсеркКриссалидПризрак
Псионики
СектоидКодексПривратникАватарПси-зомби
Правители
Король ВайперовКоролева БерсерковКороль Архонтов
Избранные
УбийцаОхотникЧародей

Король Вайперов (Объект Гамма) – генетически модифицированный и более сильный вайпер. Он является самым первым и слабым «Правителем» в дополнении Охотники за пришельцами.

Описание[]

Как и прочие «Правители», Король Вайперов способен совершать действие после любого увиденного им действия члена отряда оперативников XCOM (именно когда затрачивается очко действия) – так называемая «Реакция Правителя».

Способности[]

  • Удушение: улучшенный вариант способности "Опутывание", наносит дополнительный урон и может заставить жертву потерять сознание.
  • Морозное дыхание: атака по площади, способная заморозить несколько целей одновременно. Солдаты, оказавшиеся в зоне заморозки, не могут передвигаться.
  • Реакция "Правителя": получает ход после каждого увиденного им действия любого из солдат XCOM.
  • Способен открывать врата, через которые может сбежать при получении большого количества урона.

Тактика[]

При первой встрече с Королём Вайперов настоятельно рекомендуется оснастить солдат оружием охотников (морозная бомба, охотничьи топоры, кроме стреломёта) – оно поможет вам как минимум заставить данного врага открыть разлом и скрыться. В дальнейшем он может появится в любой миссии, помешав вашим планам. При сражении с Королём Вайперов не располагайте оперативников близко друг к другу для того чтобы избежать применения способности "Морозное дыхание". Также помните о захвате и удушении: распределять оперативников нужно так, чтобы любой член отряда смог спасти соседнего от "Удушения". Очень эффективными будут патроны «Дракон» и зажигательные гранаты (бомбы), которые будут наносить периодический урон за каждое действие врага. Перед тем, как начать вести атаки по нему, эффективной мерой будет уничтожить броню для нанесения полного урона от выстрелов и способностей бойцов. 

  • Псионик со стазисом делает Короля Вайперов (и прочих «Правителей») очень лёгким противником. Стазис лишает врага всех действий до конца хода. То есть вы, применив способность, можете спокойно расстрелять его сопровождение, сменить позиции, перезарядить оружие. Снова реагировать на ваши действия он сможет только на следующем ходу – когда ваша партия будет во всеоружии.  
  • Существует тактика убийства Короля Вайперов с первого раза, но её непросто исполнить. Клетка, на которой стоит боец XCOM, воспринимается игрой как преграда, поэтому правильным построением можно зажать босса в углу арены. Дождитесь, когда он встанет за укрытие, замораживайте его и шлите на соседние клетки своих солдат: будет достаточно от одного до трёх (в зависимости от того, со скольких сторон враг окружен естественными преградами). Вайпер на каждом ходу будет призывать порталы вместо того, чтобы атаковать ваших бойцов, но, окруженный со всех сторон, не сможет сдвинуться с места. В таком состоянии он полностью беспомощен, поэтому убивается без малейшего риска. 
  • В повторном появлении сбежавших через портал Правителей есть одна закономерность: они всегда появляются на каждой третьей миссии, пока не будут убиты. Иными словами схема такая: "есть - нет - нет - есть - нет - нет - есть..." и так далее. Однако на сюжетных миссиях (напр. защита "Мстителя") эта закономерность, как правило, нарушается.