Лейтенант — четвёртый ранг в XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2. Наличие солдата с рангом лейтенант открывает улучшение "Целительный йод" в Школе офицеров.
Способности на этом ранге[]
| Класс | Способности | Описание |
|---|---|---|
![]() Штурмовик |
Особый выстрел, вынуждающий врага покинуть своё укрытие. Данный выстрел легко попадает в цель, но наносит сниженный урон. | |
| Юнит может сделать два выстрела по одной цели за ход. Каждый выстрел получает -15 штраф к меткости. | ||
![]() Тяжелая пехота |
Урон по роботизированным противникам увеличивается на +100% (на 50% в XCOM: Enemy Within). | |
| Позволяет сделать второй ответный выстрел в том случае, если первый попал в цель. | ||
![]() Боец МЭК |
При активации позволяет до конца хода запрыгнуть на недоступную обычно высоту. | |
| При активации, МЭК становится полным укрытием. Эффект сбрасывается при движении или использовании любого установленного в руке оружия. | ||
![]() Снайпер |
Особый снайперский выстрел, позволяющий вывести из строя основное оружие врага. Цели придётся перезарядить оружие для восстановления его функциональности. Данный выстрел не может нанести критический урон. Перезарядка: 2 хода. | |
| Добавляет в инвентарь снайпера сканер боя, который подсвечивает территорию, на которую был закинут. Можно использовать лишь два раза за бой. | ||
![]() поддержка |
Медпакет способен оживить критически раненых бойцов вместо обычной стабилизации. Оживлённый юнит получит 33% ОЗ от своего максимального здоровья. | |
| Особый выстрел, позволяющий снизить меткость цели на 30% и сделать ответный выстрел, если цель начнёт движение. |




