Майор — шестой открываемый ранг солдата в XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2. В отличие от большинства других рангов, на этом доступна лишь одна новая способность. Наличие оперативника с рангом "Майор" открывает улучшения "Железная воля" и "Новичок" в Школе офицеров.
Способности на этом ранге[]
| Класс | Способности | Описание |
|---|---|---|
![]() Штурмовик |
Даёт бонус к здоровью в зависимости от носимой брони. Более тяжёлая броня увеличивает бонус. | |
![]() Тяжелая пехота |
Уменьшает получаемый урон на 2, если юнит находится в укрытии и его не обходят с фланга. | |
![]() Боец МЭК |
Выстрел из основного оружия первым действием больше не завершает ход. | |
![]() Снайпер |
Низкое укрытие теперь защищает юнита также, как и полное. | |
![]() Поддержка |
XCOM: Enemy Unknown: Даёт дополнительный слот в инвентаре. XCOM: Enemy Within: Позволяет использовать все предметы с ограниченным числом использований ещё один раз. |
Интересные факты[]
- Эмблема данного ранга, "крылатый кинжал", достаточно сильно напоминает эмблему британской Специальной Авиадесантной Службы (SAS).




