XCOM вики
XCOM(EU) Combat

Все миссии представляют из себя полевые операции и являются главным тактическим элементом в XCOM: Enemy Unknown. На протяжении всех заданий игрок руководит небольшим отрядом солдат в напряжённом пошаговом бою, атакует силы пришельцев и пытается достичь поставленных целей. Большинство миссий запускаются из центра управления, исключения составляют задания от Совета, запускаемые в оперативном штабе.

Типы миссий[]

Обучающие миссии[]

Случайные миссии[]

Эти миссии случайно появляются каждый месяц. Любое из этих заданий можно проигнорировать, но наказанием за это станет рост паники в стране или на континенте, где данное задание должно было проходить.

  • Похищения
  • Место крушения НЛО
  • Место приземления НЛО
  • Акция устрашения
  • Операции Совета
    • Спасение цели
    • Сопровождение цели
    • Обезврежевание
    • Возвращение активов
    • рекогносцировка (EW)
  • Секретные операции (EW)
    • Извлечение данных (EW)
    • Эвакуация агента (EW)

Особые операции Совета[]

Существует два набора особых миссий, имеющих свои локальные сюжетные ветки и своих особых персонажей (Шаоцзе Чжан и Аннетт Дюран), которые позже присоединятся к XCOM. В отличие от других миссий Совета, данные задания не появляются случайно.

Сюжетные миссии[]

XCOM(EU) DeltaSquad survivor

Выполнение заданий из этого списка необходимо для прохождения сюжетной линии игры. Провал одной из этих миссий приравнивается к поражению во всей игре, но каждое подобное задание можно перезапустить с начала даже при включенном режиме "Терминатора".

  • Штурм базы пришельцев
  • Атака на базу XCOM
  • Штурм базы EXALT (EW)
  • Место крушения НЛО-Наблюдателя
  • Штурм флагмана пришельцев

Штурм базы EXALT может быть предпринят в любое время после сбора достаточной количества разведданных. Данная миссия не существенно влияет на сюжет и может быть отложена на неопределенный срок. После успешного рейда на базу игрок потеряет возможность выполнять секретные операции.

Обзор миссии и временные рамки[]

Обычно за один месяц на всех уровнях сложности (кроме безумного, на нём похищения происходят чаще) появляется 4-5 случайных миссий. Перерыв между заданиями задаётся совершенно случайно, в одном месяце они могут идти одна за другой, а в следующем промежуток между двумя миссиями может составлять более недели. 

Галерея[]