Все миссии представляют из себя полевые операции и являются главным тактическим элементом в XCOM: Enemy Unknown. На протяжении всех заданий игрок руководит небольшим отрядом солдат в напряжённом пошаговом бою, атакует силы пришельцев и пытается достичь поставленных целей. Большинство миссий запускаются из центра управления, исключения составляют задания от Совета, запускаемые в оперативном штабе.
Типы миссий[]
Обучающие миссии[]
Случайные миссии[]
Эти миссии случайно появляются каждый месяц. Любое из этих заданий можно проигнорировать, но наказанием за это станет рост паники в стране или на континенте, где данное задание должно было проходить.
- Похищения
- Место крушения НЛО
- Место приземления НЛО
- Акция устрашения
- Операции Совета
- Спасение цели
- Сопровождение цели
- Обезврежевание
- Возвращение активов
- рекогносцировка (EW)
- Секретные операции (EW)
Особые операции Совета[]
Существует два набора особых миссий, имеющих свои локальные сюжетные ветки и своих особых персонажей (Шаоцзе Чжан и Аннетт Дюран), которые позже присоединятся к XCOM. В отличие от других миссий Совета, данные задания не появляются случайно.
- Кампания «Праща»
- Друзья внизу
- Обманчивый свет
- Десант
- Кампания «Предтечи» (EW)
- Предвестник (EW)
- Потоп (EW)
- Фурии (EW)
Сюжетные миссии[]
Выполнение заданий из этого списка необходимо для прохождения сюжетной линии игры. Провал одной из этих миссий приравнивается к поражению во всей игре, но каждое подобное задание можно перезапустить с начала даже при включенном режиме "Терминатора".
- Штурм базы пришельцев
- Атака на базу XCOM
- Штурм базы EXALT (EW)
- Место крушения НЛО-Наблюдателя
- Штурм флагмана пришельцев
Штурм базы EXALT может быть предпринят в любое время после сбора достаточной количества разведданных. Данная миссия не существенно влияет на сюжет и может быть отложена на неопределенный срок. После успешного рейда на базу игрок потеряет возможность выполнять секретные операции.
Обзор миссии и временные рамки[]
Обычно за один месяц на всех уровнях сложности (кроме безумного, на нём похищения происходят чаще) появляется 4-5 случайных миссий. Перерыв между заданиями задаётся совершенно случайно, в одном месяце они могут идти одна за другой, а в следующем промежуток между двумя миссиями может составлять более недели.



