Описание[]
Снайпер — это класс солдат в XCOM: Enemy Unknown. Специализируется на обнаружении скрытых противников, устранении одиночных целей, добивании раненых и нанесении критических повреждений на дальних дистанциях. Бесполезен в ближнем бою без специальных навыков.
Оружие[]
Основное[]
| Вид | Название | Эффективное расстояние | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
| Снайперская винтовка | Дальнее | 3 - 5 | 25% | 6 - 8 | - | - | ||
|
Лазерная снайперская винтовка | Дальнее | 5 - 7 | 30% | 9 - 11 | 21 | 3 | |
|
Снайперский плазмер | Дальнее | 8 - 10 | 30% | 14 - 16 | 246 | 23.7 |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Примечание:
- В отличии от всего остального вооружения, точность снайперской винтовки понижается при приближении к цели.
- Снайперские винтовки имеют самый высокий шанс критического урона из доступного в XCOM.
- Из снайперской винтовки возможно выстрелить после того как боец использовал передвижение, но только если выучить соответствующий навык.
Вспомогательное[]
| Вид | Название | Эффективное расстояние | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
|
Пистолет | Среднее | 1 - 2 | 0% | 2 - 4 | - | - | |
|
Лазерный пистолет | Среднее | 1 - 3 | 10% | 3 - 5 | 6 | 2.8 | |
|
Плазменный пистолет | Среднее | 3 - 4 | 10% | 5 - 7 | 71 | 23.6 |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Примечание:
- Шанс критического попадания увеличится на 20% при исследовании Улучшении пистолета I.
- Бонус +10 Меткости при исследовании Улучшении пистолета II
- Урон увеличится на 1 когда будет исследован Улучшенный пистолет III
- Пистолетам не требуются перезарядка во время боя.
Гранаты[]
| Вид | Название | Радиус взрыва | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
|
Граната | 2 клетки | 3 | - | - | - | - | |
|
Граната пришельцев | 2 клетки | 5 | - | - | - | - |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Способности[]
| Ранг | Способности | Описание |
|---|---|---|
| Рядовой | Шанс критического попадания увеличивается на 30%, также наносит дополнительный урон (степень урона зависит от типа снайперской винтовки). Перезарядка: 2 хода. | |
| Капрал | Убирает ограничение на снайперские винтовки, которое не позволяло стрелять или вставать в боеготовность после движения. Любой выстрел, сделанный после движения, получает штраф в -20 меткости (-10 в XCOM: Enemy Within). | |
| Позволяет стрелять по целям в зоне видимости союзников (в XCOM: Enemy Within этим целям невозможно нанести критический урон без способности Выстрел в голову). | ||
| Сержант | Выстрелы из пистолета наносят +2 урона | |
| Занятие высоты даёт юниту дополнительные +10 к меткости и +10 к защите. | ||
| Лейтенант | Особый снайперский выстрел, позволяющий вывести из строя основное оружие врага. Цели придётся перезарядить оружие для восстановления его функциональности. Данный выстрел не может нанести критический урон. Перезарядка: 2 хода. | |
| Добавляет в инвентарь снайпера сканер боя, который подсвечивает территорию, на которую был закинут. Можно использовать лишь два раза за бой. | ||
| Капитан | Снайпер получает +10 к меткости по целям, у которых осталось меньше 50% ОЗ. | |
| Убирает штраф к меткости во время ответных выстрелов, а также добавляет возможность нанести с этих выстрелов критический урон. | ||
| Майор | Низкое укрытие теперь защищает юнита также, как и полное. | |
| Полковник | Убийство незащищённого или обойдённого с фланга противника больше не считается действием. | |
| Позволяет сделать два выстрела за один ход. Второй выстрел должен быть произведён сразу после первого. Перезарядка: 1 ход. |








