Описание[]
Тяжелая пехота — это класс солдат в XCOM: Enemy Unknown. Специализируется на уничтожении роботов и мехтоидов, нанесении массового урона, сносе препятствий и вражеских укрытий, огне на подавление.
Оружие[]
Основное[]
Вид | Название | Эффективное расстояние | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Ручной пулемет | Среднее | 3 - 5 | 0% | 6 - 8 | - | - | ||
Тяжелый лазер | Среднее | 5 - 7 | 0% | 9 - 11 | 18 | 3 | ||
Тяжелый плазмер | Среднее | 8 - 10 | 0% | 14 - 16 | 191 | 21.2 |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Примечание:
- Тяжёлое оружие на 2-м месте по самому низкому потенциалу патронов в игре, имеющие три выстрела до перезарядки.
- Легкий пулемет имеет самый низкий шанс критического урона, из всех видов основного оружия.
- Легкий пулемет имеет самый высокий урон по местности, из всех типов основного оружия.
Вспомогательное[]
Вид | Название | Эффективное расстояние | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Гранатомет | Среднее | 6 | 0% | 9 | - | - | ||
Бластерная установка | Среднее | 9 | 0% | 13 | - | - |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Примечание:
- По умолчанию с 1 зарядом.
- Количество зарядов, область поражения и специальные эффекты могут меняться при изучении способностей.
Гранаты[]
Вид | Название | Радиус взрыва | Базовый урон | Шанс критического урона | Критический урон | Стоимость | Индекс стоимости | Класс |
Граната | 2 клетки | 3 | - | - | - | - | | |
Граната пришельцев | 2 клетки | 5 | - | - | - | - | |
Источник: Тактическая сводка, XCOM: Enemy Within
Способности[]
Ранг | Способности | Описание |
---|---|---|
Рядовой | Выстрел из РПГ | Получает РПГ. Перед выстрелом из РПГ двигаться нельзя. На каждую операцию даётся один выстрел. |
Капрал | Свинцовый дождь | Если первое действие — обычный выстрел из основного оружия, ход не заканчивается. |
Голографическая метка | При стрельбе и огне на подавление увеличивает меткость союзников, атакующих те же цели, на 10%. | |
Сержант | Осколочная ракета | Позволяет выстрелить специальной ракетой, увеличивающей весь последующий урон по задетым противникам на 33%. Прямой урон от данного снаряда снижен. |
Подавление | Особый выстрел, позволяющий снизить меткость цели на 30% и сделать ответный выстрел, если цель начнёт движение. | |
Лейтенант | Тепловые патроны | Урон по роботизированным противникам увеличивается на +100% (на 50% в XCOM: Enemy Within). |
Хорошая реакция | Позволяет сделать второй ответный выстрел в том случае, если первый попал в цель. | |
Капитан | Гранатометчик | Позволяет держать до 2 гранат в одной ячейке снаряжения. В XCOM: Enemy Within дополнительно увеличивает урон осколочных и игольчатых гранат, а также гранат пришельцев на 1. |
Опасная зона | Радиус действия РПГ и огня на подавление увеличивается на 2 клетки. | |
Майор | Воля к жизни | Уменьшает получаемый урон на 2, если юнит находится в укрытии и его не обходят с фланга. |
Полковник | Ракетчик | Число стандартных зарядов для РПГ увеличивается на 1. |
Хаос | Огонь на подавление и другие способности, действующие по площади, наносят больше урона. Степень улучшения зависит от уровня оружия. |
Оснащение и модификации[]
Оснащение[]
- На любом ранге будет очень полезным ЦЕЛЬ, т.к. у тяжелой пехоты самая маленькая меткость.
- При взятии корабля класса Дредноут в лаборатории станет доступен проект Бластерная установка, пользоваться которой могут только тяжёлые пехотинцы.
Генные модификации[]
- В дополнении XCOM: Enemy Within, генные модификации глаз также будут очень полезны, т.к. дают бонусы к местности.
- Модификация "Гиперактивные зрачки", дающая +10 к меткости после промаха, делает второй выстрел (при использовании Свинцового дождя) беспощадным.